** Bulletstorm VR ** یک تیرانداز وحشیانه اول شخص است که شما را در چکمه های الاغ از فضای مزدور گرایسون شکار می کند. تجربه قتل عام خلاقانه را با اسلحه ک...
لطفا ورود برای تماس با این نویسنده
بازگشت یک بازی کالت کلاسیک به دنیای واقعیت مجازی، همواره هیجانانگیز است و Bulletstorm VR نمونه بارز آن است. این عنوان که در اصل یک شوتر اول شخص پرسرعت و سرشار از طنز سیاه بود، حالا به پلتفرم متا کوئست آمده تا تجربهای بیسابقه از اکشنهای دیوانهوار و "مهارتشات"های خلاقانه را در عمق واقعیت مجازی به بازیکنان ارائه دهد. ورود به دنیای جهنمی سیاره Stygia و مبارزه با جهشیافتهها و سربازان سرکش، حالا با حضور فیزیکی شما در میدان نبرد، ابعادی کاملاً جدید پیدا کرده است و هر لحظه آن پر از آدرنالین است.
بازی اورجینال Bulletstorm که توسط People Can Fly توسعه یافته بود، در زمان عرضه خود با گیمپلی منحصربهفرد، دیالوگهای بامزه و سیستم امتیازدهی خلاقانه "Skillshot" خود، توانست جایگاه ویژهای در میان بازیهای شوتر پیدا کند. این بازی، بهجای تنها کشتن دشمنان، شما را تشویق میکرد تا با استفاده از محیط، لگد زدن، و کشیدن دشمنان به سمت موانع خطرناک، مرگهای خلاقانه و خشونتآمیزی را رقم بزنید و امتیاز بگیرید. این رویکرد نوآورانه، آن را از دیگر شوترهای خطی زمان خود متمایز میکرد و طرفداران پرشماری پیدا کرد که همیشه آرزوی بازگشت آن را داشتند.
انتقال چنین فرمول موفقی به واقعیت مجازی، چالشهای خاص خود را داشت، اما Bulletstorm VR بهطور شگفتانگیزی بسیاری از عناصر اصلی را به خوبی پیادهسازی کرده است. غوطهوری در این دنیای پرهرجومرج، حالا به شما این امکان را میدهد که با تفنگهای خود مستقیماً هدفگیری کنید، خشاب عوض کنید و حتی دو اسلحه را همزمان در دست بگیرید. هر انفجار و شلیک، با بازخوردهای لمسی کنترلرها همراه است که حس قدرت و ویرانی را به خوبی منتقل میکند و به بازیکن این احساس را میدهد که واقعاً در میانه یک نبرد حماسی قرار دارد.
مکانیک "Skillshot" که قلب تپنده Bulletstorm است، در واقعیت مجازی حتی لذتبخشتر شده است. کشیدن دشمنان با قلاب انرژی و پرتاب آنها به سمت کاکتوسهای غولپیکر، یا لگد زدن به آنها برای فرستادنشان به سمت تیغههای چرخان، حالا نیاز به دقت و تعامل فیزیکی بیشتری دارد. این تغییر، نه تنها باعث میشود هر مبارزه حس تازگی داشته باشد، بلکه شما را وادار میکند تا دائماً محیط اطراف خود را برای فرصتهای خلاقانه جدید اسکن کنید و به دنبال راههای هرچه دیوانهوارتر برای کسب امتیازات بالاتر باشید.
گستره وسیعی از گزینههای حرکتی نیز در این نسخه VR به خوبی گنجانده شدهاند تا اطمینان حاصل شود که تجربه بازی برای طیف وسیعی از بازیکنان، از کسانی که به حرکت روان عادت دارند تا افرادی که به تلهپورت ترجیح میدهند، مناسب باشد. امکان تنظیم سرعت حرکت، چرخش و حتی فعال کردن لرزشهای اطراف دید برای کاهش سرگیجه، نشان از توجه توسعهدهندگان به راحتی بازیکن دارد. این انعطافپذیری، به بازیکنان امکان میدهد تا بهترین حالت ممکن برای غوطهوری و لذت بردن از اکشن بیوقفه بازی را انتخاب کنند و تجربه شخصیسازی شدهای داشته باشند.
با این حال، مانند هر پورت VR برای هدستهای مستقل، Bulletstorm VR نیز با محدودیتهایی مواجه است که ناشی از توان پردازشی دستگاه است. کیفیت بصری، هرچند برای یک بازی مستقل در کوئست قابل قبول است، اما نمیتواند با جزئیات گرافیکی خیرهکننده نسخههای PC یا کنسول برابری کند. بافتها گاهی اوقات سادهتر به نظر میرسند و سایهها و نورپردازیها کمتر پیچیده هستند. این سازشها برای حفظ نرخ فریم ثابت و ارائه یک تجربه روان ضروری بودهاند، اما برای کسانی که انتظار گرافیک سهگانه A را دارند، ممکن است کمی ناامیدکننده باشد.
مشکل دیگر، که برای برخی از بازیکنان VR رایج است، مربوط به بیماری حرکت است. با وجود تلاشهای زیاد برای ارائه گزینههای راحتی، ذات پرسرعت و پرتحرک Bulletstorm میتواند برای افرادی که حساسیت بیشتری دارند، چالشبرانگیز باشد. صحنههای اکشن شلوغ، انفجارهای مداوم و حرکات سریع دشمنان ممکن است به افزایش احساس سرگیجه کمک کند. توصیه میشود قبل از شروع بازی، تمام گزینههای راحتی را امتحان کرده و تنظیمات مناسب با آستانه تحمل خود را پیدا کنید تا تجربهای لذتبخشتر داشته باشید و بتوانید بدون ناراحتی به بازی ادامه دهید.
سیستم تسلیحات در Bulletstorm VR بسیار متنوع است و از اسلحههای کلاسیک مانند شاتگان و رایفل گرفته تا سلاحهای عجیبتر مانند فلشگان (که دشمنان را به هوا میاندازد) و بوندیتونیتور (که دشمنان را از درون منفجر میکند)، همگی به خوبی به واقعیت مجازی منتقل شدهاند. هر سلاح حس و حال منحصربهفردی در دست شما دارد و ارتقاء آنها نیز به شما امکان میدهد تا تاکتیکهای مبارزه خود را شخصیسازی کنید. مدیریت مهمات و تعویض سریع بین سلاحها در میان هیاهوی نبرد، به عنصر مهمی در گیمپلی تبدیل شده و هیجان بازی را دوچندان میکند.
داستان بازی که به دنبال ماجراجوییهای گریسون هانت و ایشی ساتو، دو سرباز سابق یک گروه نخبه، میگردد، در VR نیز به خوبی روایت میشود. دیالوگهای پر از طنز سیاه و کنایههای این دو شخصیت، در کنار کاتسینهایی که شما را مستقیماً در صحنه قرار میدهند، به حفظ جذابیت روایی بازی کمک میکنند. اگرچه داستان یک شاهکار ادبی نیست و بیشتر بهانهای برای اکشنهای دیوانهوار است، اما به اندازه کافی جذاب است تا شما را در طول نبردهای نفسگیر و محیطهای پرجزئیات همراهی کند و لحظات مفرحی را رقم بزند.
عملکرد بازی بر روی هدستهای متا کوئست نیز قابل تحسین است. توسعهدهندگان توانستهاند یک نرخ فریم ثابت را حفظ کنند که برای تجربهای روان و بدون سکته در واقعیت مجازی حیاتی است. این بهینهسازی، با وجود فداکاریهای بصری، به شما اجازه میدهد تا بدون نگرانی از افت عملکرد، به طور کامل در اکشن غوطهور شوید. برای یک بازی با این حجم از اکشن و دشمنان متعدد روی صفحه، این یک دستاورد فنی قابل توجه برای پلتفرم مستقل کوئست محسوب میشود و نشان میدهد که میتوان بازیهای پیچیده را نیز به این پلتفرم آورد.
در مجموع، Bulletstorm VR یک پورت موفق از یک بازی کلاسیک به دنیای واقعیت مجازی است که روح و هسته اصلی بازی اورجینال را حفظ کرده و در عین حال، لایهای از غوطهوری و تعامل فیزیکی را به آن افزوده است. این بازی برای طرفداران شوترهای آرکید، کسانی که به دنبال تجربهای متفاوت و پر از اکشن در VR هستند، و البته طرفداران قدیمی Bulletstorm که مشتاق بازگشت به این دنیای خشن و بامزه بودند، یک انتخاب عالی است و ساعتها سرگرمی را تضمین میکند.
اگر آمادهاید تا لگد بزنید، قلاب بیندازید و راه خود را از میان انبوهی از دشمنان در یک ماجراجویی بیپروای واقعیت مجازی باز کنید، Bulletstorm VR بدون شک ارزش امتحان کردن را دارد. این بازی ثابت میکند که عناوین کلاسیک نیز میتوانند با موفقیت به دنیای VR منتقل شوند و تجربههایی تازه و فراموشنشدنی را ارائه دهند که هم به ریشههای خود وفادارند و هم پتانسیلهای واقعیت مجازی را به خوبی به نمایش میگذارند. پس آماده یک طوفان گلوله باشید، اما این بار در عمق واقعیت مجازی و با هیجانی مضاعف.