Behemoth Skydance یک داستان اصلی گسترده است که در سرزمین های Forsaken ، یک پادشاهی نابود شده که توسط یک نفرین محاصره شده است ، تنظیم شده است. به عنوان...
لطفا ورود برای تماس با این نویسنده
در دنیای همیشه در حال تکامل واقعیت مجازی، جایی که مرزهای تجربه و غوطهوری دائماً در حال جابجایی هستند، عناوین خاصی پتانسیل این را دارند که نه تنها استانداردهای جدیدی را تعریف کنند بلکه بازیکنان را به چالش بکشند تا فراتر از آنچه تصور میکردند، قدم بگذارند. یکی از مورد انتظارترین بازیهای VR که در افق متا کوئست و فراتر از آن میدرخشد، عنوان «BEHEMOTH» از استودیو Skydance Interactive است. این بازی که توسط خالقان تحسینشدهی سری The Walking Dead: Saints & Sinners ساخته شده، وعدهی یک ماجراجویی بیرحمانه و فراموشنشدنی را میدهد که قرار است لرزه بر اندام هر بازیکنی بیندازد و آنها را در نبردهای حماسی با هیولاهای عظیمالجثه غرق کند.
BEHEMOTH ما را به سرزمینی ویران و یخزده میبرد؛ یک دنیای پسا-آخرالزمانی که تحت تاثیر یک بیماری مرموز به نام "طاعون" قرار گرفته است. این بیماری نه تنها موجودات عادی را به هیولاهای هراسناک و غولپیکر (همان Behemothها) تبدیل کرده، بلکه بخشهای عظیمی از جمعیت انسانی را نیز از بین برده است. آنچه باقی مانده، انسانهایی تنها و سرسخت هستند که برای بقا در این محیط خشن، سرد و پر از خطر تلاش میکنند. شما در نقش یکی از همین بازماندگان بینام قرار میگیرید که باید در جستجوی درمان یا راه نجاتی، وارد قلب این سرزمین مرده شوید و با بزرگترین ترسهای خود روبرو گردید.
گیمپلی هستهی BEHEMOTH حول محور سیستم مبارزات خشن و فیزیکی آن میچرخد. Skydance Interactive شهرت خود را با مکانیکهای مبارزاتی واقعگرایانه و تکهتکه کردن دشمنان در Saints & Sinners به دست آورده بود، و به نظر میرسد BEHEMOTH این مفاهیم را به سطوح جدیدی ارتقاء میدهد. هر ضربهی شمشیر یا تبر سنگین، باید با دقت و قدرت وارد شود تا بتواند اعضای بدن دشمنان را قطع کرده و آنها را از پا درآورد. این رویکرد فیزیکمحور به مبارزه، باعث میشود هر رویارویی، یک نبرد تاکتیکی و پرتنش باشد که نیازمند برنامهریزی و اجرای دقیق است. شما نمیتوانید صرفاً با ضربات بیمحابا پیش بروید؛ هر حرکت مهم است، هر دفاع ضروری است.
تنوع سلاحها نیز در BEHEMOTH چشمگیر به نظر میرسد. از شمشیرهای یک دست و دو دست گرفته تا تبر، گرز و حتی سلاحهای پرتابی، بازیکنان به ابزارهای مختلفی برای مقابله با دشمنان کوچکتر و البته Behemothهای غولپیکر مجهز خواهند بود. هر سلاح وزن و حس متفاوتی دارد که باید به آن عادت کنید. حس کنترل یک شمشیر سنگین و کوبیدن آن بر زره یک دشمن، یا پرتاب یک تبر تیز و دیدن آن که در بدن موجودی عظیم فرو میرود، تجربهای است که تنها در واقعیت مجازی و با چنین مکانیکهای فیزیکی پیشرفتهای میتواند به این شکل غوطهورکننده باشد.
اما BEHEMOTH فقط به مبارزات سنگین خلاصه نمیشود. بخش قابل توجهی از تجربه بازی به اکتشاف و بقا در این دنیای بیرحم اختصاص دارد. بازیکنان باید منابع کمیاب را جستجو کنند، پازلهای محیطی را حل نمایند تا مسیرهای جدید را باز کنند، و با چالشهای اقلیمی مانند سرمای کشنده و محیطهای ناپایدار دست و پنجه نرم کنند. این ترکیب از مبارزه، اکتشاف و عناصر بقا، لایههای عمق بیشتری به گیمپلی اضافه میکند و تضمین میدهد که بازیکنان همواره درگیر و مشتاق به پیشروی باشند، نه فقط برای نبردهای هیجانانگیز، بلکه برای کشف اسرار این دنیای ویران.
نقطهی اوج و نامآور بازی، بیتردید همان "Behemoth"ها هستند. این موجودات عظیمالجثه، نه تنها از نظر مقیاس و ظاهر ترسناک هستند، بلکه هر یک چالش منحصربهفردی را برای بازیکنان به ارمغان میآورند. برخلاف دشمنان عادی که میتوان آنها را با مهارت و نیروی فیزیکی از پا درآورد، Behemothها نیازمند استراتژیهای پیچیده و آسیبپذیریهای خاصی هستند که باید کشف شوند. نبرد با این غولها، تجربهای حماسی و به یاد ماندنی است که نبض را بالا میبرد و حس مقیاسپذیری و درماندگی را در برابر عظمت آنها به خوبی منتقل میکند. تصور کنید که در واقعیت مجازی، در برابر موجودی به اندازه یک ساختمان قرار گرفتهاید و باید با تمامی توان خود برای بقا بجنگید؛ این همان لحظاتی است که BEHEMOTH وعده میدهد.
غوطهوری در واقعیت مجازی، عنصری حیاتی در انتقال حس و حال BEHEMOTH است. دید اول شخص و مقیاس واقعی جهان بازی، باعث میشود بازیکنان واقعاً احساس کنند که در این سرزمین یخزده هستند و خطر را در هر گوشهای حس کنند. اندازه Behemothها در VR چندین برابر تاثیرگذارتر است و حس ترس و هیبت آنها به شکلی بینظیر منتقل میشود. توانایی تعامل مستقیم با محیط و سلاحها، نه تنها به واقعگرایی میافزاید، بلکه به بازیکنان حس کنترل و عاملیت بیشتری میدهد که برای یک بازی با محوریت بقا و مبارزه، حیاتی است.
Skydance Interactive با تجربهی قبلی خود در ساخت Saints & Sinners، نشان داده است که به خوبی زبان واقعیت مجازی را میفهمد و میداند چگونه از پتانسیلهای آن به بهترین شکل استفاده کند. Saints & Sinners یک استاندارد طلایی برای بازیهای VR با مکانیزمهای دقیق و داستانی جذاب را بنا نهاد، و BEHEMOTH به نظر میرسد که بر روی این پایه و اساس بنا شده است تا تجربهای حتی بزرگتر و جاهطلبانهتر را ارائه دهد. این استودیو به خاطر توجه به جزئیات، سیستمهای گیمپلی عمیق و طراحی هنری قدرتمند خود شناخته شده است، و انتظارات از BEHEMOTH نیز بر همین اساس بسیار بالا است.
BEHEMOTH در حال حاضر یکی از موردانتظارترین عناوین برای پلتفرم متا کوئست و دیگر هدستهای واقعیت مجازی است. وعدهی نبردهای بیرحمانه با هیولاهای غولپیکر، دنیایی تاریک و پر رمز و راز برای اکتشاف، و مکانیکهای بقای عمیق، آن را به یک تجربهی ضروری برای طرفداران VR تبدیل میکند. این بازی نه تنها به دنبال سرگرم کردن است، بلکه میخواهد بازیکنان را به چالش بکشد و آنها را در داستانی از بقا، شجاعت و مبارزه با آنچه بزرگتر از خودشان است، غرق کند. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار آن، هیجان برای قدم گذاشتن در این جهان سرد و خطرناک، لحظه به لحظه بیشتر میشود.
در نهایت، BEHEMOTH پتانسیل آن را دارد که یکی از نقاط عطف در تاریخ بازیهای واقعیت مجازی باشد. ترکیب گرافیک خیرهکننده، مکانیکهای گیمپلی نوآورانه، و یک داستان فریبنده در یک دنیای پسا-آخرالزمانی، این عنوان را به یک بازی برجسته تبدیل میکند. اگر به دنبال تجربهای هستید که نه تنها مهارتهای شما را به چالش بکشد، بلکه حس حضور شما را در یک دنیای خطرناک و فراموشنشدنی تقویت کند، Skydance's BEHEMOTH بدون شک عنوانی است که باید در لیست بازیهای مورد انتظار خود قرار دهید. برای رویارویی با عظمت و وحشت Behemothها آماده شوید؛ زیرا این نبرد، نبردی برای بقا است.