اگرچه محیط خانه Quest هیچ شباهتی به صفحه اصلی گوشی اندرویدی شما، هدست در واقع سیستم عامل اندروید را در زیر همه آن اجرا می کند. اجازه دادن به کاربران برای نصب و اجرای برنامههای اندروید روی هدست - اگر فقط در حالت "مسطح" روی صفحه مجازی که توسط یک نشانگر لیزری کنترل میشود - میتواند ارزش هدست را با ارائه انواع پخشکنندههای ویدئو، مرورگرهای وب، و بهرهوری به شدت افزایش دهد. ابزارها، ابزارهای کمکی و حتی بازی های تخت روی دستگاه.
برنامه های اندرویدی که روی Quest اجرا می شوند ظاهراً چیزی است که CTO خود Oculus در داخل با آن بحث کرده است.
توسعه دهنده افسانه ای John Carmack - که برای چندین سال نقش Oculus CTO را بر عهده داشت اما اکنون آن را حفظ کرده است. یک ترتیب کمتر رسمی "مشاوره CTO" - طی سخنرانی فیس بوک کانکت خود در ماه سپتامبر گفت که او معتقد نیست Oculus بتواند بخش مهمی از توسعه دهندگان اندروید را متقاعد کند تا برنامه های خود را به طور خاص برای هدست بازنویسی کنند. در عوض، او میگوید، این شرکت باید راهی پیدا کند تا برنامههای اندروید موجود را به Quest بیاورد.
[…] همچنین با نوعی از برنامههای اندرویدی ما مانند Fandango یا چیزهای دیگر در آنجا همکاری میکند، و این هنوز یکی از مواردی است که کاملاً من را می کشد، جایی که فکر می کنم ما به برنامه های Android بیشتری نیاز داریم. ما یک استراتژی مرتب نداریم - من در این مورد بحث طولانی دارم که نمی خواهم به آن برسم - اما ما همه اینها را داریم -اثبات و نمونههایی از… مایکروسافت واقعاً تلاش زیادی کرد تا همه برنامهها را به یک سیستم کاملاً جدید [UWP و/یا Windows Phone] منتقل کند و فقط… درست نشد… فکر نمیکنم برای ما کارساز باشد.
من فکر میکنم که باید از برنامههای اندرویدی خود [روی هدست] به معنای وسیعتری پشتیبانی کنیم. ما برنامه های وب مترقی را به عنوان پشتیبان برای همه چیز داریم، اما در پلتفرم های تلفن همراه، برنامه های وب پیشرفته […] معمولاً [از نظر عملکرد] نسبت به برنامه های بومی ضرر می کنند، و ما بیشتر به عملکرد در VR اهمیت می دهیم تا در سیستم های تلفن همراه، بنابراین فکر میکنم ما در آنجا به یک راهحل نیاز داریم، و آن را مرتب نکردهایم. اگر Oculus به برنامههای اندروید موجود اجازه ورود به Quest را بدهد، میتواند به طور اساسی سودمندی هدست را با امکان دسترسی کاربران به طیف وسیعتری از برنامهها بهبود بخشد. البته آنها «بومی» VR نیستند، اما به راحتی می توان فهمید که کاربران اگر بتوانند مثلاً برنامه Disney Plus را روی یک صفحه مجازی بزرگ بارگذاری کنند یا وب مورد علاقه خود را اجرا کنند، چقدر ارزش بیشتری از هدست می بینند. مرورگر روی هدست به جای گیر کردن در حالت پیش فرض. و آیا این منطقی نیست که بتوانیم برنامه فیس بوک را در Quest اجرا کنیم؟ از آنجایی که Quest در حال حاضر اندروید را اجرا می کند، از نقطه نظر فنی، راه اندازی و اجرای برنامه های Android روی هدست کاری بی اهمیت است، و چند راه وجود دارد. فیسبوک میتواند به آن نزدیک شود. برای یکی، میتواند به سادگی به فروشگاه Google Play در هدست دسترسی داشته باشد و به کاربران این امکان را میدهد تا برنامههایی را که از قبل دارند از طریق فروشگاه دانلود کنند و سپس آن برنامهها را روی یک صفحه صاف در داخل هدست پخش کنند.
اما بعید به نظر می رسد که فیس بوک چنین رویکردی را اتخاذ کند، زیرا این شرکت به وضوح از کتاب بازی "باغ دیواری" برای مجاز کردن فروشگاه برنامه Oculus روی هدست پیروی کرده است. به جای فروشگاه Google Play، فیسبوک میتواند شروع به پذیرش برنامههای Android «مسطح» در فروشگاه Oculus کند و به آنها اجازه دهد به این طریق توزیع شوند.
این شرکت همچنین میتواند فروشگاه خود را نادیده بگیرد و به کاربران اجازه دهد تا هر فایل APK Android را که در اختیار دارند، کنار بگذارند. دسترسی نیز داشته باشد و این ویژگی را بیشتر در دست کاربران قدرتمند می گذارد. متاسفانه، علیرغم اصرار Carmack، ممکن است شاهد پیگیری هیچ یک از این راه ها نباشیم. او در یک توییت اخیر در مورد این موضوع خاطرنشان کرد: "من همچنان برای [برنامه های اندروید در کوئست] بحث می کنم، اما تاکنون برنده نشده ام."