
واقعیت مجازی (VR) به سرعت در حال تکامل است و هر روز مرزهای جدیدی را در زمینه تجربه کاربری و تعامل باز میکند. با این حال، یکی از بزرگترین چالشهای پیش روی این فناوری، به ویژه در هدستهای مستقل مانند متا کوئست، دستیابی به گرافیک و واقعگرایی بصری در سطح کنسولها یا رایانههای شخصی قدرتمند است. برای ت