
جاناتان بلو، خالق یکی از موفقیتهای بینظیر بازیهای مستقل، Braid، شروع به استخدام تیمی برای توسعه اولین بازی واقعیت مجازی خود کرده است. 2008) یکی از موفقیتهای مهم در سالهای شکلگیری توسعه و توزیع بازیهای مستقل بود.
جاناتان بلو، خالق یکی از موفقیتهای بینظیر بازیهای مستقل، Braid، شروع به استخدام تیمی برای توسعه اولین بازی واقعیت مجازی خود کرده است. 2008) یکی از موفقیتهای مهم در سالهای شکلگیری توسعه و توزیع بازیهای مستقل بود.