
پیش از این، ساخت و ویرایش محتوا در هورایزن ورلدز منحصراً در داخل محیط واقعیت مجازی امکانپذیر بود. این رویکرد، در حالی که تجربهای غوطهورکننده را ارائه میداد، موانع قابل توجهی را برای تولیدکنندگان محتوا ایجاد کرده بود. کار کردن با ابزارهای سهبعدی در محیط VR، به خصوص برای افراد ناآشنا، میتواند خس