دنیای سینمایی جنگ ستارگان، همواره با گستردگی و عمق روایتهایش، میلیونها نفر را در سراسر جهان مجذوب خود کرده است. اما تصور کنید که بتوانید نه تنها ناظر، بلکه یکی از بازیگران اصلی این حماسه باشید. این دقیقا همان تجربهای است که مجموعه "وِیدر ایمورتال: یک سریال واقعیت مجازی جنگ ستارگان" (Vader Immortal: A Star Wars VR Series) به ارمغان آورده است. این عنوان که در ابتدا برای هدست واقعیت مجازی مستقل اوکولوس کوئست منتشر شده بود، ورود خود به پلتفرم قویتر اوکولوس ریفت را در تاریخ بیستم ژوئن ۲۰۱۹ جشن گرفت و دریچهای نو به سوی تجربهای بینظیر از کهکشان دوردست جنگ ستارگان گشود.
تیم ILMxLAB، بخش سرگرمیهای غرقکننده لوکاسفیلم، با همکاری نویسندهای برجسته چون دیوید اس. گویا، این اثر را خلق کردهاند تا داستانسرایی در واقعیت مجازی را به سطح جدیدی ارتقا دهند. "وِیدر ایمورتال" فراتر از یک بازی ویدیویی صرف است؛ این یک تجربه سینمایی تعاملی است که بازیکن را در نقش یک قاچاقچی که به صورت مرموزی در نزدیکی قلعه دارث ویدر در سیاره آتشین و پر از گدازه موستافار گرفتار شده، قرار میدهد. خط داستانی آن به صورت هنرمندانهای بین رویدادهای "انتقام سیث" و "امید جدید" جریان دارد و لایههای جدیدی به دانش گسترده جنگ ستارگان میافزاید.
یکی از هیجانانگیزترین جنبههای این تجربه، سطح بیسابقه تعامل با محیط و شخصیتها است. بازیکنان نه تنها با دارث ویدر، یکی از نمادینترین و هراسناکترین شخصیتهای تاریخ سینما، روبرو میشوند، بلکه میتوانند با او گفتگو کنند، به پازلها و معماها بپردازند و از همه مهمتر، در نبردهای هیجانانگیز با شمشیر نوری شرکت کنند. شمشیر نوری، رویای هر طرفدار جنگ ستارگان، در واقعیت مجازی جان میگیرد. حس گرفتن دسته، شنیدن صدای ویشوش تیغ انرژی و حس مبارزه با آن، تجربهای است که هیچ بازی دو بعدی نمیتواند ارائه دهد. حالت "دوجو" (Dojo) نیز امکان آموزش و تسلط بر مهارتهای شمشیر نوری را فراهم میکند و ساعتها سرگرمی را به ارمغان میآورد.
تفاوت میان نسخههای اوکولوس کوئست و ریفت، از نظر گرافیکی چشمگیر است. در حالی که کوئست تجربهای بیسیم و قابل حمل را ارائه میدهد، ریفت که به یک رایانه شخصی قدرتمند متصل است، امکان بهرهبرداری از توان پردازشی بیشتری را فراهم میآورد. این بدان معناست که نسخه ریفت "وِیدر ایمورتال" با جزئیات بصری بیشتر، بافتهای باکیفیتتر و جلوههای نورپردازی پیشرفتهتر ارائه میشود که به غوطهوری و واقعگرایی هرچه بیشتر تجربه کمک میکند. دیدن قلعه ویدر با تمام شکوه و وحشت آن، یا مواجهه با خود لرد تاریک سیث با جزئیات خیرهکننده، حس حضور را به طرز محسوسی تقویت میکند.
ارزش واقعی "وِیدر ایمورتال" فراتر از صرفاً یک بازی سرگرمکننده است؛ این عنوان یک نقطه عطف در داستانسرایی غوطهورانه و آینده سرگرمیهای واقعیت مجازی به شمار میرود. ILMxLAB با ترکیب هنر روایتپردازی لوکاسفیلم با پیشرفتهترین تکنولوژیهای واقعیت مجازی، استانداردی جدید برای آنچه یک تجربه VR میتواند باشد، تعیین کرده است. این نه تنها یک فرصت برای طرفداران جنگ ستارگان است تا عمیقتر به جهان مورد علاقهشان وارد شوند، بلکه همچنین نمایشگاهی از پتانسیلهای بیکران واقعیت مجازی برای روایت داستانهایی است که قبلاً غیرقابل تصور بودند.
حضور دارث ویدر در واقعیت مجازی، تجربهای است که مرزهای میان داستانگویی و حضور فیزیکی را محو میکند. شنیدن صدای عمیق و پرطنین او از نزدیک، دیدن عظمت و هیبتش در مقیاس واقعی، و حس خطر قریبالوقوعی که او با خود به همراه دارد، حسی از ترس و تحسین را برمیانگیزد که حتی در بهترین فیلمها نیز قابل دستیابی نیست. این سطح از غوطهوری، بازیکن را از یک تماشاگر منفعل به یک شخصیت فعال تبدیل میکند که اعمالش در جهان مجازی طنینانداز میشود.
در مجموع، "وِیدر ایمورتال" نه تنها یک تجربه اجباری برای هر طرفدار جنگ ستارگان است، بلکه یک گام رو به جلو برای کل صنعت واقعیت مجازی محسوب میشود. این نشان میدهد که چگونه واقعیت مجازی میتواند روایات غنی و پیچیده را به شیوهای کاملاً جدید ارائه دهد، و بازیکنان را به هسته مرکزی داستان بکشاند. این عنوان یادآور این است که پتانسیل واقعیت مجازی تنها به بازیهای سنتی محدود نمیشود، بلکه میتواند به ابزاری قدرتمند برای داستانسرایی، اکتشاف و خلق تجربیاتی تبدیل شود که تا پیش از این تنها در تصور ما وجود داشتند. ورود آن به اوکولوس ریفت، دسترسی به این تجربه انقلابی را برای تعداد بیشتری از علاقهمندان به واقعیت مجازی فراهم آورده و نویدبخش آیندهای روشنتر برای همگرایی تکنولوژی و روایت است.