متا در حال انتقال پشتیبانی خود از Unreal Engine 4 به Unreal Engine 5.1 برای برنامه های ساخته شده برای پلتفرم Quest است. با این حال، دو مورد از ویژگیهای اصلی موتور برای موبایل طراحی نشدهاند، بنابراین مشکوک است که آنها را در Quest ببینیم.
Oculus هفته گذشته ردیابی دستی را در Oculus Quest به عنوان یک ویژگی آزمایشی عرضه کرد، اما این شرکت میگوید که منتظر بازخورد است قبل از اینکه متعهد شود این قابلیت را به جدیدترین هدست رایانه شخصی خود، Rift S.