یک دنیای دیجیتال جدید: توکیو گیم شو در واقعیت مجازی نمایشگاه بازی توکیو (Tokyo Game Show)، یکی از برجستهترین و تاثیرگذارترین رویدادهای صنعت بازیهای ویدیویی در سطح جهان است که هر ساله چشمانداز نوآوریها، معرفی بازیهای جدید و دستاوردهای فنی این صنعت را به نمایش میگذارد. این رویداد، که ریشهای عمیق در فرهنگ بازی ژاپن دارد، همواره محلی برای گردهمایی
زمینگردی بیکران: EarthQuest و فتح کوئست در گستره وسیع واقعیت مجازی، برخی تجربیات بیش از بقیه در خاطرهها ماندگار میشوند و مرزهای تعامل دیجیتال را جابهجا میکنند. یکی از این شاهکارها، "گوگل ارث ویآر" (Google Earth VR) بود؛ اثری که به کاربران امکان میداد تا کره زمین را با مقیاسی بینظیر کاوش کنند، از فراز ابرها به شهرها خیره شوند یا در
چالش متا کوئست در آلمان: انحصار یا رقابت؟ در دنیای امروز که فناوری با سرعتی سرسامآور پیش میرود، واقعیت مجازی (VR) و مفهوم متاورس به عنوان افقهای جدیدی برای تعاملات انسانی و کسبوکار مطرح شدهاند. شرکت متا پلتفرمز، با رهبری مارک زاکربرگ، خود را پیشگام این تحول میداند و با سرمایهگذاریهای عظیم بر روی هدستهای واقعیت مجازی سری کوئست، در ص
چالش حریم خصوصی در واقعیت مجازی: نگاهی به متا کوئست ۲ و دادههای فیسبوک همزمان با رشد فزاینده فناوری واقعیت مجازی (VR) و ورود آن به جریان اصلی زندگی روزمره، نگرانیهای جدیدی در خصوص حریم خصوصی کاربران مطرح شده است. هدستهای واقعیت مجازی، به ویژه دستگاههای مستقل و پرطرفداری نظیر متا کوئست ۲ (که قبلاً با نام اوکلوس کوئست ۲ شناخته میشد)، دروازهای به دنیاهای دیجیتالی نوی