غروب آفتاب آریزونا ۲: تکامل ترس و بقا در واقعیت مجازی بازگشت به دنیای مملو از زامبیها در واقعیت مجازی، آن هم با طعم طنز سیاه و اکشن بیوقفه، انتظاری بود که بسیاری از طرفداران واقعیت مجازی برای آن لحظهشماری میکردند. Arizona Sunshine 2، دنباله یکی از پیشگامان ژانر زامبی در VR، نه تنها توانسته است میراث نسخه قبلی خود را حفظ کند، بلکه با افزودن المانها
قطارهای اسباببازی: آرامش پس از اکشن در واقعیت مجازی در دنیای همیشه در حال تحول واقعیت مجازی، جایی که بازیهای اکشن و هیجانانگیز اغلب صدرنشین هستند، گاهی اوقات یک اثر آرام و متفاوت میتواند توجهها را به خود جلب کند. "توی ترینز" (Toy Trains)، جدیدترین عنوان استودیوی نمتون (Nemeton)، تیمی که پیش از این با شاهکار اکشن و نوآورانه "سوپرهات ویآر" (SUPERH
پل ارتباطی جدید: استیم لینک برای متا کوئست دنیای واقعیت مجازی به سرعت در حال تکامل است و هر روز شاهد نوآوریهایی هستیم که مرزهای تجربه کاربری را جابهجا میکنند. یکی از مهمترین چالشها در این حوزه، همیشه نحوه اتصال و دسترسی هدستهای واقعیت مجازی مستقل به محتوای غنی و پرقدرت کامپیوترهای شخصی بوده است. تا پیش از این، کاربران هدستهای متا کوئس
استراتژی متا در تخفیفات بلک فرایدی هدستهای واقعیت مجازی با نزدیک شدن به فصل تعطیلات و رویدادهای خرید بزرگی چون جمعه سیاه و دوشنبه سایبری، مصرفکنندگان در سراسر جهان با شور و شوق فراوان در انتظار تخفیفات هیجانانگیز بر روی جدیدترین محصولات فناوری هستند. در سال ۲۰۲۳، یکی از محصولات مورد انتظار در دنیای واقعیت مجازی، هدست متا کوئست ۳ (Meta Quest 3) بود که ت
کاوش در عمق واقعیت مجازی: راهنمای نهایی برای تجربههای بینظیر در دنیای امروز که فناوری با سرعتی سرسامآور پیش میرود، واقعیت مجازی (VR) به عنوان یکی از پیشگامان تحولات دیجیتال، نه تنها مرزهای میان واقعیت و خیال را کمرنگ کرده، بلکه فرصتهایی بیبدیل برای غرق شدن در دنیاهایی نوین و تجربیاتی بیسابقه فراهم آورده است. این فناوری جذاب، نحوه تعامل ما با سرگرمیها ر
رؤیای خلبانی گاندام در واقعیت مجازی: ورود "عملیات گاندام" به متا کوئست ۳ ورود "عملیات گاندام" (Mobile Suit Gundam VR: Operation Gundam) به پلتفرم واقعیت مجازی متا کوئست ۳، رویدادی هیجانانگیز نه تنها برای طرفداران پرشمار مجموعه گاندام در سراسر جهان است، بلکه نقطه عطفی برای آینده صنعت واقعیت مجازی و پیوند آن با آثار فرهنگی محبوب محسوب میشود. از سالها پیش، میلیونها نفر
وایِل در کوئست ۳: گامی نوین در شوترهای تاکتیکی واقعیت مجازی مستقل ورود بازیهای برجسته و با کیفیت به پلتفرمهای واقعیت مجازی مستقل، همواره نقطهی عطفی در مسیر تکامل این صنعت محسوب میشود. در این میان، خبر عرضهی بازی "وایِل" (Vail)، یک شوتر تاکتیکی ۵ به ۵ اول شخص، برای هدست متا کوئست ۳ از طریق App Lab، نه تنها هیجانانگیز است، بلکه نشانهای از بلوغ و پتانسیل فزاین
لاکپشتهای نینجا در دنیای واقعیت مجازی در خبری هیجانانگیز که نویدبخش ادغام بیشتر شخصیتهای محبوب فرهنگی با فضای رو به رشد واقعیت مجازی و پلتفرمهای اجتماعی است، اعلام شد که ماجراجویی مشترک "لاکپشتهای نینجا" قرار است در این هفته به پلتفرم محبوب Rec Room راه پیدا کند. این همکاری منحصر به فرد بین پارامونت و Rec Room، یک تجربه تعاملی و پر
سرمایه گذاری بزرگ در واقعیت مجازی روایی شرکت MyDearest، استودیوی بازیسازی ژاپنی پیشرو در توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR) با محوریت روایتهای غنی، اخیراً موفق به جذب سرمایهای چشمگیر به مبلغ ۷.۸ میلیون دلار شده است. این سرمایهگذاری جدید، گامی بلند در مسیر اهداف این شرکت برای گسترش حضور خود در بازار رو به رشد واقعیت مجازی، به ویژه برای پ
ماجراجویی کیهانی زیگی: ترکیبی منحصر به فرد در واقعیت مجازی بازیهای واقعیت مجازی در سالهای اخیر به سرعت در حال تکامل بودهاند و تجربههایی را ارائه میدهند که فراتر از صفحه نمایش دو بعدی است و بازیکنان را مستقیماً به دل اکشن میبرد. در میان عناوین پرشماری که در دست توسعه هستند، «ماجراجویی کیهانی زیگی» (Ziggy's Cosmic Adventures) از استودیوی Stardust Collec
نبض شب: عدالت خونآشام در واقعیت مجازی در دنیای واقعیت مجازی، جایی که هر تجربهای میتواند مرزهای غوطهوری را جابهجا کند، بازیهای نقشآفرینی همواره پتانسیل بالایی برای جذب مخاطب داشتهاند. "Vampire: The Masquerade – Justice" از استودیوی فست-تراول گیمز، عنوانی است که سعی دارد این پتانسیل را به شیوهای تاریک و هیجانانگیز به تصویر بکشد.
رولینگ استونز در بیت سیبر: نمادی جدید از ریتم و واقعیت مجازی در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، جایی که نوآوری و تجربه کاربری در هم تنیدهاند، برخی عناوین موفق میشوند جایگاه ویژهای برای خود دست و پا کنند. "بیت سیبر" (Beat Saber) بدون شک یکی از برجستهترین و موفقترین بازیهای واقعیت مجازی است که با گیمپلی اعتیادآور و مفهوم ساده اما عمیق خود، میلیون
زمین گلف مینی هالوین: یک گریز واقعیت مجازی ترسناک و سرگرمکننده در دنیای همواره در حال گسترش واقعیت مجازی، بازیهای خاصی هستند که موفق میشوند فراتر از مرزهای یک سرگرمی ساده رفته و به تجربههایی ماندگار و محبوب تبدیل شوند. یکی از این بازیها که در طول سالها توانسته جایگاه ویژهای در قلب گیمرها پیدا کند، «واکاوت مینی گلف» (Walkabout Mini Golf) است. این بازی که
تردیدهای کارمک: کوئست ۳ در سایه موفقیت کوئست ۲؟ جان کارمک، یکی از افسانههای برنامهنویسی و مغز متفکر پشت بسیاری از نوآوریها در صنعت بازی و واقعیت مجازی، اخیراً اظهارنظرهایی داشته است که بار دیگر توجه جامعه فناوری را به خود جلب کرده است. این بار، محور صحبتهای او به عملکرد فروش هدست واقعیت مجازی Meta Quest 3 بازمیگردد. کارمک که پیش از این به عن
ابزارهای توسعه کوئست ۳: گامی بلند به سوی واقعیت مجازی فراگیر هدست متا کوئست ۳ (Meta Quest 3) نه تنها از نظر سختافزاری جهشی قابل توجه در دنیای واقعیت مجازی و ترکیبی به شمار میرود، بلکه با ارائه مجموعهای از ابزارهای توسعه (SDK) پیشرفته، مرزهای تجربه کاربری و قابلیتهای توسعهدهندگان را به شکلی بیسابقه گسترش داده است. این ابزارها، به ویژه کیت توسعه آواتارها
دسته کنترلرهای لمسی پلاس کوئست ۳: گامی جسورانه در رهیابی واقعیت مجازی در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، هر نسل جدید از هدستها و لوازم جانبیشان، نوآوریهای کلیدی را با خود به ارمغان میآورد که تجربه کاربری را دگرگون میسازد. هدست متا کوئست ۳، نه تنها با قدرت پردازشی بالاتر و نمایشگرهای بهبودیافته وارد میدان شد، بلکه دستههای کنترلر "تاچ پلاس" (Touch Plus) آن
ایکسباکس ابری روی متا کوئست: گامی بلند در همگرایی علاقهمندان به دنیای واقعیت مجازی و بازیهای ویدیویی مدتهاست که رویای همگرایی هرچه بیشتر این دو حوزه را در سر میپرورانند. خبر انتشار ایکسباکس کلود گیمینگ (Xbox Cloud Gaming) برای هدستهای واقعیت مجازی و ترکیبی متا کوئست ۳، کوئست پرو و کوئست ۲، گامی بلند و معنادار در راستای تحقق این همگرایی محسوب
ارتقای تجربه واقعیت مجازی: لوازم جانبی ضروری Quest 3 عصر واقعیت مجازی با سرعتی باورنکردنی در حال پیشرفت است و Meta Quest 3 به عنوان یکی از پیشگامان این عرصه، تجربهای بینظیر از غوطهوری را به کاربران ارائه میدهد. اما همانطور که هر فناوری پیشرفتهای نیازمند تکمیل با ابزارهای جانبی است، پتانسیل کامل Quest 3 نیز تنها با بهرهگیری از لوازم جانبی مناسب ش
آینده واقعیت ترکیبی با متا کوئست ۳ کنفرانس سالانه کانکت متا در سال ۲۰۲۳، با معرفی رسمی هدست متا کوئست ۳، نقطه عطفی حیاتی در مسیر تکامل واقعیت مجازی و ترکیبی بود. این رویداد نه تنها به عنوان سکوی پرتاب جدیدترین نوآوری سختافزاری متا عمل کرد، بلکه چشماندازی روشن از آیندهای ترسیم کرد که در آن مرزهای بین جهان واقعی و دیجیتال به شکلی بی
متا کوئست ۳: گامی بلند به سوی واقعیت ترکیبی در دنیای همیشه در حال تحول واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، هر از گاهی محصولی عرضه میشود که نویدبخش جهشی بزرگ به جلو است. متا کوئست ۳ (Meta Quest 3)، جدیدترین هدست واقعیت ترکیبی شرکت متا، بیشک یکی از همین محصولات است. با معرفی این دستگاه در ژوئن ۲۰۲۳ و عرضه رسمی آن در پاییز همان سال (۱۰ اکتبر)، متا ب
ارتقای تجربه واقعیت مجازی با هدفونهای ریزر در دنیای پرشتاب واقعیت مجازی (VR)، جایی که مرزهای بین جهان واقعی و مجازی هر روز کمرنگتر میشود، کیفیت غوطهوری حرف اول را میزند. هدستهای واقعیت مجازی مدرن نظیر متا کوئست 3 (Meta Quest 3) گامهای بلندی در ارائه تصاویری خیرهکننده برداشتهاند، اما تجربه کامل و بینقص تنها با حضور یک سیستم صوتی فر
مقایسه جامع: متا کوئست ۳ در برابر کوئست ۲ در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، شرکت متا با سری هدستهای کوئست خود، پیشگام و بازیگر اصلی بوده است. این هدستها به دلیل قابلیتهای مستقل، سهولت استفاده و قیمت مقرونبهصرفه، واقعیت مجازی را برای عموم مردم قابل دسترس کردهاند. با عرضه کوئست ۳، سوال اصلی این است که این نسل جدید چه پیشرفتهایی
انقلاب حضور مجازی: اضافه شدن پاها به آواتارهای متا یکی از مهمترین و هیجانانگیزترین تحولات اخیر در دنیای واقعیت مجازی، اعلامیه متا مبنی بر اضافه شدن پاها به آواتارهای کاربران در هدستهای کوئست ۲ و کوئست ۳ است. این گام، که در نگاه اول شاید تنها جزئیات کوچکی به نظر برسد، در واقع انقلابی در مفهوم "حضور" (Presence) و "تجسم" (Embodiment) در فضاهای مجازی
میراثی در واقعیت: "میهمان هفتم" در جهان واقعیت مجازی بازسازی بازیهای کلاسیک برای نسلهای جدید، همواره چالشی جذاب و در عین حال دشوار بوده است. اما وقتی صحبت از انتقال یک عنوان افسانهای به پلتفرمی کاملاً نوین چون واقعیت مجازی به میان میآید، این فرآیند از یک بازسازی صرف فراتر رفته و به خلق زبانی جدید برای تعامل و روایت تبدیل میشود. "میهمان هفتم" (The
ورود کوئست ۳ به چین: چالش متا و فرصت تنسنت بازار چین همواره به مثابه جایزهای بزرگ اما دستنیافتنی برای غولهای فناوری غربی، به ویژه در حوزه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، مطرح بوده است. متا، شرکتی که با هدستهای واقعیت مجازی کوئست خود پیشتاز این صنعت است، مدتهاست که رویای ورود به این بازار عظیم را در سر میپروراند. اکنون، با انتشا
اشتراک Quest+: فصل جدیدی در بازیهای واقعیت مجازی در دنیای امروز که فناوری با سرعت سرسامآوری در حال پیشرفت است، واقعیت مجازی (VR) به عنوان یکی از پیشگامان تحول دیجیتال، مرزهای تجربه کاربری را جابجا میکند. پلتفرمهای واقعیت مجازی، به ویژه هدستهای مستقل مانند سری Quest متا، توانستهاند این تکنولوژی را از انحصار متخصصان خارج کرده و به خانههای مردم
عصر جدید واقعیت ترکیبی: متا کوئست ۳ در دنیای پرشتاب فناوری، جایی که مرزهای واقعیت و دنیای دیجیتال به طور فزایندهای محو میشوند، معرفی هر گجت جدیدی میتواند نقطه عطفی در مسیر پیشرفت باشد. در این میان، هدستهای واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی، نویدبخش آیندهای هستند که در آن تعامل ما با کامپیوترها و اطلاعات، از صفحهنمایشهای دوبعدی فراتر
قدرتافزایی کوئست: مهندسی مجدد واقعیت در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، جایی که مرزهای میان دنیای فیزیکی و دیجیتال بیش از پیش محو میشوند، سختافزار تنها نیمی از معادله را تشکیل میدهد. نیم دیگر، و شاید حتی مهمتر، نرمافزاری است که قابلیتهای این سختافزار را به چالش میکشد، بهینه میکند و نهایتاً تعریف جدیدی از تجربه کاربری ار
کویست ۳: پلی به سوی واقعیت مجازی رایانهای قدرتمند با ورود متا کویست ۳ به بازار، دنیای واقعیت مجازی شاهد یک جهش قابل توجه بود، نه تنها از منظر تجربه مستقل، بلکه به عنوان یک دروازه قدرتمند به سوی واقعیت مجازی رایانهای (PC VR). این هدست جدید، با بهرهگیری از فناوریهای پیشرفتهتر نسبت به نسل قبلی خود، یعنی کویست ۲، توانسته است مرزهای کیفیت و عملکرد ر
واقعیت ترکیبی کوئست ۳: گامی به سوی آینده در سالهای اخیر، مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) به تدریج جایگاه خود را در حوزه فناوری پیدا کردهاند، اما آنچه متا کوئست ۳ (Meta Quest 3) ارائه میدهد، فراتر از این تعاریف سنتی است: واقعیت ترکیبی (Mixed Reality یا MR). این فناوری جدید، مرزهای بین دنیای فیزیکی و دیجیتال را به گونهای مح
آینده واقعیت مجازی: نگاهی به افقهای جدید بازیهای کوئست دنیای واقعیت مجازی با سرعت سرسامآوری در حال گسترش است و هر ساله شاهد معرفی پیشرفتهای هیجانانگیز و محتوای جدیدی هستیم که مرزهای تجربه گیمینگ را جابهجا میکند. رویدادهای بزرگی مانند "Quest Gaming Showcase" به سکوی پرتابی برای معرفی این نوآوریها تبدیل شدهاند و به جامعه بازیکنان واقعیت مجازی نوید
اساسینز کرید نکسوس: انقلابی در واقعیت مجازی جهان بازیهای ویدیویی همواره در پی گسترش مرزهای تجربه بازیکنان بوده است، و با ورود فناوری واقعیت مجازی (VR)، این مرزها به شکلی بیسابقه در حال جابجایی هستند. در این میان، خبر عرضه بازی "Assassin's Creed Nexus VR" برای هدستهای واقعیت مجازی Meta Quest 2، Quest 3 و Quest Pro در تاریخ ۱۶ نوامبر ۲۰۲۳، ن
استراتژی کنترلرهای متا کوئست ۳: تعادل بین نوآوری و دسترسی با هر نسل جدید از هدستهای واقعیت مجازی، مرزهای تجربه کاربری فراتر میرود و متا کوئست ۳ نیز از این قاعده مستثنی نیست. این هدست که قرار است استانداردهای جدیدی را در واقعیت ترکیبی و مجازی تعریف کند، نه تنها در بخش پردازشی و نمایشگر پیشرفتهای قابل توجهی داشته، بلکه رویکرد نوآورانهای را در خصوص کنترلر
کواست ۳: گامی بلند در واقعیت ترکیبی با ورود کواست ۳ (Quest 3) به بازار، متا بار دیگر تلاش خود را برای پیشبرد مرزهای واقعیت مجازی و بهویژه واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) به نمایش گذاشته است. این هدست جدید، که در ابتدا در رویداد گیمیفای (Gameify) در لسآنجلس به نمایش گذاشته شد، یک جهش قابل توجه نسبت به نسل قبلی خود، کواست ۲، محسوب میشو
انقلاب گرافیکی در واقعیت مجازی: قدرت آنریل انجین ۵ برای متا کوئست واقعیت مجازی (VR) به سرعت در حال تکامل است و هر روز مرزهای جدیدی را در زمینه تجربه کاربری و تعامل باز میکند. با این حال، یکی از بزرگترین چالشهای پیش روی این فناوری، به ویژه در هدستهای مستقل مانند متا کوئست، دستیابی به گرافیک و واقعگرایی بصری در سطح کنسولها یا رایانههای شخصی قدرتمند است. برای ت
تحول کوئست ۲: گامی بلند در بهرهوری و تعامل هدست واقعیت مجازی متا کوئست ۲ (Meta Quest 2) از زمان عرضه خود، به عنوان یکی از پیشگامان دسترسیپذیری و محبوبیت واقعیت مجازی شناخته شده است. این دستگاه، که ترکیبی از قیمت مناسب و عملکرد قابل قبول را ارائه میدهد، توانسته میلیونها نفر را با دنیای واقعیت مجازی آشنا کند. اما موفقیت یک پلتفرم تنها به سخ
واقعیت مجازی و نسل Z: رویای متا در دنیای امروز که مرزهای میان واقعیت فیزیکی و دیجیتال هر روز کمرنگتر میشود، شرکت متا با بلندپروازی خاصی به دنبال تسخیر قلب و ذهن نسل جدید، یعنی نسل Z و نوجوانان، از طریق واقعیت مجازی است. این جاهطلبی فراتر از یک پروژه صرفاً تجاری است؛ بلکه تلاشی است برای شکلدهی به آینده تعاملات اجتماعی، سرگرمی
همکاری NBA و متا: گامی بلند به سوی فراگیر شدن واقعیت مجازی در دنیای امروز که تکنولوژی با سرعتی بیسابقه در حال دگرگون کردن شیوه زندگی ماست، صنعت سرگرمی و بهویژه ورزش نیز از این قاعده مستثنی نیست. دیگر تماشای صرف یک مسابقه ورزشی از قاب تلویزیون تنها گزینه موجود نیست؛ ما در آستانه ورود به عصری هستیم که در آن میتوانیم خود را در قلب رویدادها بیابیم. در این می
چالش متا کوئست در آلمان: انحصار یا رقابت؟ در دنیای امروز که فناوری با سرعتی سرسامآور پیش میرود، واقعیت مجازی (VR) و مفهوم متاورس به عنوان افقهای جدیدی برای تعاملات انسانی و کسبوکار مطرح شدهاند. شرکت متا پلتفرمز، با رهبری مارک زاکربرگ، خود را پیشگام این تحول میداند و با سرمایهگذاریهای عظیم بر روی هدستهای واقعیت مجازی سری کوئست، در ص
هممکانی در واقعیت ترکیبی: افقهای جدید بازی چندنفره در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)، یکی از هیجانانگیزترین پیشرفتها که نویدبخش تغییرات بنیادین در نحوه تعامل ما با محتوای دیجیتال و دیگران است، مفهوم "هممکانی چندنفره" (Colocation Multiplayer) است. این قابلیت که توسط هدستهایی مانند Meta Quest Pro به نمایش گذاشته شد
تخفیفات جمعه سیاه ۲۰۲۲ متا کوئست ۲: دروازهای به واقعیت مجازی برای عموم واقعیت مجازی (VR) به سرعت در حال تبدیل شدن از یک فناوری آیندهنگر به یک بخش قابل دسترس و حتی ضروری از سرگرمی و تعامل روزمره است. در میان پیشگامان این عرصه، هدستهای Meta Quest 2 جایگاه ویژهای دارند. این دستگاهها با قابلیتهای مستقل خود، نیاز به کامپیوترهای قدرتمند و گرانقیمت را از بین برده و تجرب
شکارچیان ارواح در واقعیت مجازی: رویایی که محقق میشود اعلام ساخت بازی "شکارچیان ارواح ویآر" (Ghostbusters VR) برای پلتفرم متا کوئست ۲، خبری هیجانانگیز بود که قلب میلیونها طرفدار این فرنچایز محبوب در سراسر جهان را به تپش درآورد. این اتفاق نه تنها گامی بزرگ برای دنیای بازیهای واقعیت مجازی محسوب میشود، بلکه فرصتی بینظیر برای هواداران فراهم میآورد
متا کوئست پرو: معمای یک هدست پیشرفته در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)، معرفی یک محصول جدید همیشه با انتظارات و گمانهزنیهای فراوانی همراه است. متا کوئست پرو (Meta Quest Pro) که توسط غول فناوری متا (Meta) عرضه شد، یکی از برجستهترین و بحثبرانگیزترین هدستهای این حوزه در سالهای اخیر بوده است. این دستگ
کوئست 3: گام بلند متا در واقعیت ترکیبی در کانون تحولات پرشتاب دنیای واقعیت مجازی و افزوده، همواره انتظارات از دستگاههای نسل بعدی اوج میگیرد. در این میان، شرکت متا، پیشگام و بازیگر اصلی در عرصه گسترش متاورس، رسماً از عرضه نسل جدید هدست واقعیت ترکیبی مصرفکننده خود با نام "کوئست 3" (Quest 3) در سال 2023 خبر داده است. این تأییدیه، فراتر ا
واقعیت ترکیبی با متا کوئست پرو: پیشگام در عصری نوین ورود هدست متا کوئست پرو به بازار، نقطه عطفی در مسیر تکامل واقعیتهای مجازی و افزوده به شمار میرود؛ محصولی که نه تنها به عنوان یک پیشرفت سختافزاری، بلکه به مثابه پلی برای گذار از واقعیت مجازی صرف به سوی واقعیت ترکیبی (Mixed Reality - MR) عمل میکند. مقالهی "Road to VR" با بررسی دقیق قابلیتهای واق
کنترلکنندههای تاچ پرو متا: گامی بلند در تعامل واقعیت مجازی کنترلکنندههای تاچ پرو متا، که همزمان با هدست واقعیت مجازی پیشرفته کوئست پرو معرفی شدند، بیش از یک لوازم جانبی ساده هستند؛ آنها نمادی از تعهد متا به پیشبرد مرزهای تعامل در دنیای واقعیت مجازی به شمار میروند. این کنترلکنندههای جدید با قیمت ۲۹۹.۹۹ دلار برای یک جفت، نه تنها تجربه کاربری کوئست پرو ر
پیشنمایش آینده واقعیت ترکیبی در دنیای پرشتاب فناوری، گاهی یک افشاگری کوچک میتواند سرنخهایی بزرگ از آیندهای نه چندان دور را فاش کند. چنین اتفاقی در اوایل سال ۲۰۲۲ رخ داد، زمانی که ویدیویی کوتاه و مرموز از دستگاهی که بعدها با نام متا کواست پرو (Meta Quest Pro) شناخته شد، به بیرون درز کرد. این ویدیو، که عمدتاً کارکرد هدست را در
پایان اجبار فیسبوک در واقعیت مجازی متا هدستهای واقعیت مجازی متا کوئست، به ویژه مدل کوئست ۲، نقش بیبدیلی در فراگیر شدن واقعیت مجازی و آوردن آن به خانههای میلیونها نفر ایفا کردهاند. این دستگاهها با ترکیب سختافزار قدرتمند، نرمافزار کاربرپسند و قیمت نسبتاً مناسب، دروازهای به دنیایهای مجازی و تجربههای غوطهورکننده برای طیف وسیعی ا
روینز ماگوس: تولد یک نقشآفرینی ژاپنی در واقعیت مجازی در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، جایی که مرزهای میان بازی و تجربه محو میشوند، ظهور یک عنوان نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) با مقیاس بزرگ، نویدبخش فصل جدیدی از ماجراجویی و غرقشدگی است. بازی "روینز ماگوس" (RuinsMagus) که با شور و هیجان فراوان برای هدستهای کوئست ۲ و استیمویآر منتشر شده، نه تنها
یک سفر جدید در دنیای واقعیت مجازی: Moss: Book 2 به Quest میآید دنیای جذاب و پرکشش واقعیت مجازی با سرعتی فزاینده در حال گسترش است و هر از چند گاهی شاهد انتشار عناوینی هستیم که مرزهای تجربه کاربری را جابجا میکنند. در میان انبوه بازیهای جدید و هیجانانگیز، نامهایی چون "Moss" همواره درخشان بودهاند. این بازی با داستانسرایی غنی، گیمپلی نوآورانه و شخصیتپردازی ف
واقعیت مجازی ابری متا: افقهای جدید برای کوئست در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی، متا به عنوان یکی از پیشگامان، در تلاش برای گسترش دسترسی و ارتقاء تجربه کاربری است. اخیراً، گزارشهایی از آزمایشهای مخفیانه متا برای ارائه بازیهای واقعیت مجازی رایانهای (PC VR) از طریق سرویسهای ابری به هدستهای کوئست منتشر شده است. این خبر میتواند نقطه ع
ردیابی دست 2.0: جهشی در تعامل واقعیت مجازی در دنیای همواره در حال تحول واقعیت مجازی (VR)، جستجو برای تعاملات طبیعی و شهودی همیشه در صدر اولویتها قرار داشته است. برای سالها، کنترلرهای فیزیکی، هرچند کارآمد، به عنوان یک واسطه بین کاربر و دنیای مجازی عمل میکردند. این کنترلرها، با وجود تکامل و پیشرفتهایشان، همچنان یک مانع ذهنی کوچک بین حرکت ط
سفر به عمق واقعیت: نگاهی به طلوع کوئست در ساندنس و افقهای بیسیم روایت در پهنه بیکران فناوری و در اعماق ذهن انسان، همیشه تمایلی بیوقفه برای فراتر رفتن از مرزهای ملموس وجود داشته است. سال ۲۰۱۹، نقطه عطفی بیصدا اما قدرتمند در این سفر بود، زمانی که جشنواره فیلم ساندنس، که همواره پیشرو در اکتشاف فرمهای جدید هنری بوده است، میزبان پدیدهای شد که نه تنها یک دستگاه، بلکه
ورود Oculus Quest به کمیسیون ارتباطات فدرال (FCC) Oculus Quest با قیمت 399 دلار، خود را به عنوان پلی بین هدستهای سادهتر و سهدرجه آزادی مانند Oculus Go و سیستمهای قدرتمندتر و متصل به کامپیوتر مانند Oculus Rift معرفی میکند. Quest توانایی ردیابی شش درجه آزادی (6DoF) را هم برای سر کاربر و هم برای کنترلکنندههای حرکتی Oculus Touch ارائه میدهد. ای
طلوع ستاره گرگ و ادویه در افق واقعیت مجازی: موفقیتی که مرزها را درنوردید در دنیای پرشتاب و دائماً در حال تحول واقعیت مجازی، جایی که هر روز شاهد تولد ایدههایی نو و بلندپروازانه هستیم، گاهی اوقات پروژههایی ظهور میکنند که نه تنها انتظارات را برآورده میکنند، بلکه آنها را با قاطعیت پشت سر میگذارند. یکی از این داستانهای موفقیتآمیز، کمپین کیکاستارتر بازی "گرگ و ادویه V
دسکتاپ مجازی: تحولی در دسترسی به واقعیت مجازی مستقل ورود برنامه دسکتاپ مجازی (Virtual Desktop) به پلتفرمهای واقعیت مجازی مستقل، بهویژه هدستهای Oculus Go و Gear VR و در آینده نزدیک Oculus Quest، خبری هیجانانگیز است که مرزهای میان واقعیت مجازی مبتنی بر رایانه شخصی و دستگاههای مستقل را کمرنگ میکند. این نرمافزار که توسط گای گادین توسعه یافته، به